Um die Vorteile von Client-Server-Anwendungen auszuschöpfen, sind die klassischen Methoden der Software-Entwicklung wenig geeignet. Die Mechanismen der objektorientierten Modellierung führen hingegen ...
Die C/S-Architektur bezeichnet ein Systemdesign, bei dem die Verarbeitung einer Anwendung in zwei separate Teile aufgespaltet wird. Ein Teil läuft auf dem Server (Backend-Komponente), der andere Teil ...
MÜNCHEN (COMPUTERWOCHE) – Das Thin-Client-Modell will nicht so recht in Schwung kommen. Viele Anwender klagen über Probleme mit Windows -Umgebungen. Anbieter von Linux-basierten Geräten hoffen deshalb ...
In vielen den Einsatz von WCF diskutierenden Fällen geht es gar nicht um die Kopplung zweier unabhängigen Anwendungen. Vielmehr geht es um die Frage, ob man eine Anwendung aus zwei physikalischen ...
Der Wiener Flugzeughersteller Diamond Aircraft hat den Aufbau einer neuen IT-Infrastruktur inzwischen weitgehend abgeschlossen. Das rasante Wachstum des Luftfahrtunternehmens erforderte flexible ...
Peer-to-Peer (P2P) ist ein dezentrales Kommunikationsmodell, bei dem jeder Partei die gleichen Fähigkeiten zugewiesen werden und jede Partei eine Kommunikationssitzung initiieren kann. Im Gegensatz ...
Was ist Peer-to-Peer? Peer-to-Peer (P2P) ist eine dezentrale Kommunikation, bei der jede Partei über dieselben Funktionen verfügt und eine Kommunikationssitzung starten kann. Im Gegensatz zum ...