一月初的CES 2014大会上,Khronos Group简短预告了新版本的OpenGL ES,当时称之为OpenGL ES Next,而在GDC 2014大会即将开幕之际,Khronos Group正式发布了新的“OpenGL ES 3.1”。 OpenGL ES 3.0的技术特性几乎完全是来自于OpenGL 3.x,而新鲜出炉的OpenGL ES 3.1虽然版本号提升很小,却 ...
OpenGL ES 3.0向后兼容ES 2.0,它让开发人员在支持硬件规格的要求上更加容易,同时该标准也为移动设备带来了更多桌面版OpenGL 3.3和4.x标准的功能。 其中最重要的就是新的纹理算法带来了更好的纹理压缩表现(包括 ...
【PConline 资讯】在SIGGRAPH 2015图形大会中,OpenGL的缔造者Khronos组织发布了最新的OpenGL ES 3.2。OpenGL ES 3.2引入了桌面版OpenGL的一些新特性,并且整合了Google AEP的规范。OpenGL ES 3.2有可能在安卓M中被引入,未来的不少安卓游戏会支持OpenGL ES 3.2。 OpenGL ES 3.2发布 据悉 ...
When we spoke of Steam for Linux yesterday, many of our readers were wondering just how competitive OpenGL is these days when compared against Direct3D. This can be quite the tricky question as, when ...
3DMark, one of the industry’s leading gaming benchmark companies, has just released a new graphics benchmark for Android devices named Sling Shot, which tests your device against a range of OpenGL ES ...