如果你这两年跟游戏行业的发行、投放或者增长团队聊过,几乎都会听到一种很具体的焦虑。 不是“预算不够”,也不是“素材不够多”,而是更扎心的一句:钱花出去了,但你并不知道自己买来的到底是谁。 这句话,几乎可以概括今天游戏买量最核心的困境。
美东时间 8 月 6 日美股盘后,游戏引擎龙头$Unity Software(U.US) 发布了 2025 年二季度业绩。且不说业绩如何,盘前波动又是一场 ...
Unity Software Inc. U delivered a strong second-quarter 2025, with its newly launched AI-powered ad platform, Unity Vector, emerging as a clear growth catalyst. Vector, a neural network-based upgrade ...
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