Der neue ORF-Generalintendant Clemens Pig könnte sich in Europa nach Beispielen umsehen, wie man den öffentlich-rechtlichen ...
Kaum eine Technologie verändert die Softwareentwicklung derzeit so tiefgreifend wie künstliche Intelligenz. Sie schreibt Code, optimiert Deployments und erzeugt gleichzeitig immer rechenintensivere ...
Lange Zeit war das Programmieren von Apps oder Computerprogrammen Expertinnen und Experten vorbehalten, die komplexe Programmiersprachen wie Python oder Java beherrschen. Doch dank KI-Tools wie Claude ...
Eine neue ETH-Studie untersucht, welche Fähigkeiten nötig sind, um mithilfe von KI-Agenten einfache Apps und Computerprogramme zu erstellen. Demnach haben die Informatikkenntnisse der ...
Es klingt nach jeder Menge Programmierarbeit: ein Online-Marktplatz, auf dem verschiedene Versicherungsfirmen ihre Angebote präsentieren können – gut vergleichbar für die potenziellen Kunden. „Früher ...
Während Halbleiter- und KI-Infrastrukturwerte von einem Hoch zum nächsten jagen, wurden viele Software-Aktien in den vergangenen Monaten regelrecht aus den Depots gedrängt. Die Angst vor Disruption ...
Laut einer neuen Analyse des Compliance-Spezialisten accessibleAI erfüllt keine einzige Webseite das neue Barrierefreiheitsstärkungsgesetzes (BFSG) vollständig ...
Java gilt nicht gerade als die kompakteste Programmiersprache der Welt. Daher wird in vielen Projekten Lombok eingesetzt, um den Code zumindest etwas schlanker zu gestalten und lästige Schreibarbeit ...
Mit Java 26 veröffentlicht Oracle die nächste reguläre Version des JDK und führt eine Reihe technischer Neuerungen ein, die sowohl die Laufzeitumgebung als auch die Entwicklungswerkzeuge betreffen.
Ab dem späten Frühjahr können Kinder zwischen 4 und 7 Jahren in Bibliotheken in Niedersachsen mit dem kleinen blauen Elefanten spielerisch programmieren lernen - analog und digital. Ziel der zwischen ...
Ab dem späten Frühjahr können Kinder zwischen 4 und 7 Jahren in Bibliotheken in Niedersachsen mit dem kleinen blauen Elefanten spielerisch programmieren lernen – analog und digital. Ziel der zwischen ...